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打包 / 发布 / 宣传

导出成品、上架平台、做宣传素材,最后来 dogames 宣传。

打包导出

做完游戏要「导出」成别人能运行的文件。各引擎都有导出功能:Godot、Unity、Unreal 都能一键导出成 Windows 桌面版。

想做网页能直接玩的:导出成 HTML5(Web)格式,上传到 itch.io 或自己的网站,点链接就能玩,传播最方便。

导出手机版(安卓/iOS)会更麻烦,涉及签名、证书等,新手建议先做桌面版或网页版,跑通整个流程再说。

发布平台

全球最大的 PC 游戏发行平台

面向 PC 游戏的主流发行平台,上架需缴纳一次性费用并通过审核。曝光和销量潜力最大,是独立游戏正式发售的首选。

付费

itch.io

访问 ↗

对独立开发最友好的发布平台

上架免费、规则宽松,支持自由定价甚至随意打赏,适合发布 demo、试验作品和小游戏。独立开发者起步首选。

免费适合新手

做宣传素材

免费开源的截图与录屏工具

免费录制游戏画面、截图、生成 GIF,做商店页配图和宣传短片的趁手工具。Windows 平台。

免费开源

Canva 可画

访问 ↗

在线设计宣传图与商店页素材

用现成模板快速做出游戏宣传海报、商店页 banner、社交媒体配图,不需要设计基础。有中文版,国内可用。

部分免费国内可直接访问适合新手

引流到 dogames

dogames(自家宣传平台)

访问 ↗

做完游戏来这里做中文宣传

专注中国独立游戏的宣传平台。游戏做好后上传信息、截图、视频,让玩家发现你的作品,并通过 QQ/微信/邮箱与你联系。

免费国内可直接访问